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蔡少芬165个孩子_教团1886开发商为命运喊冤评分太少了

发布时间:2019-07-03 21:05:31

《教团1886》开发商为《命运》喊冤 评分太少了!

导读:刚刚发售的FPS《命运》游戏品质问题成为媒体和玩家们最津津乐道的一个话题。今日《教团:1886》的开发人员Andrea Pessino站出来为《命运》喊冤,他表示《命运》评分低于8分简直太荒谬,仅在游戏规模和艺术成就上,游戏至少是8分。

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刚刚发售的FPS《命运》游戏品质问题成为媒体和玩家们最津津乐道的一个话题。主流媒体6分甚至打出不及格(50分)的评价让一度期待再次书写FPS游戏史记的动视头疼不已。虽然后来开发商Bungie抛出了20小时之说,不过这反而再次成为玩家吐槽的噪点。不过既然有批评声,当然也有肯定之言。今日(9月16日)《教团:1886》的开发人员Andrea Pessino站出来为《命运》喊冤,他表示《命运》评分低于8分简直太荒谬,仅在游戏规模和艺术成就上,游戏至少是8分。

《教团:1886》开发商Ready At Dawn的联合创始人Andrea Pessino在Twitter表示:就我个人经历,我不理解为什么有人给《命运》打6分

之后知名业界内部人士shinobi602加入到Pessino的讨论中。他回复说,他个人很喜欢《命运》,不过游戏确实有一些令人困惑的缺点,因为开发商是毕竟Bungie。

对此,Pessino承认《命运》有缺点,但是考虑到游戏的规模和艺术性,我觉得评分怎么也不能低到6分。

最后,shinobi602引用了NeoGaf上一名玩家的话:如果《命运》评分都这么低
,那么可以想象将来的《教团:1886》又会是(多糟糕)。

Pessino笑着回复:哈哈,这逻辑恕难认同。。

所谓期望越高,失望就越大,摔得就更惨。《命运》就是如此。想当初,动视和索尼刻意地去渲染游戏多屌多牛叉,什么5亿美金的投入,替代《使命召唤》成为下一个几十亿美金的新游戏等等,给玩家带来了太多的心理泡沫,结果等楼建好后,没料到泛泛之辈,一下子破灭了。

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